¡Mejora tu experiencia Mini Rogue gracias a estos 3 añadidos exclusivos!
Con los componentes del Pack Deluxe podrás hacer de tu juego base una experiencia única.
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¡Mejora tu experiencia Mini Rogue gracias a estos 3 añadidos exclusivos!
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Unmatched Houdini VS El Genio es una expansión autojugable para el juego de mesa de los combates imposibles. Puedes disfrutarla de forma independiente o combinándola con cualquiera de las otras cajas disponibles del sistema Unmatched.
Incluye dos nuevos héroes: el famoso escapista Houdini y El Genio de la lámpara de Aladino. Esta ampliación está preparada para 2 jugadores.
Un ojo por aquí, una sonrisa por allá. ¡Rápido! ¿Tu Cubeez se mostrará triste, feliz, enfadado, sorprendido o de todo un poco? Su expresión cambia a cada momento así que presta atención y piensa rápido para conseguir ser el primero y así ganar la carrera.
¡El destino de la galaxia está en tus manos! ¡Libra trepidantes batallas estratégicas en Star Wars: The Deckbuilding Game! Con sus sencillas reglas podrás recrear el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde en una emocionante confrontación directa. ¡Recluta personajes, captura presas para cobrar sus recompensas, utiliza la Fuerza y destruye las bases enemigas!
Three Sisters es un Roll&Write de estrategia en el que cada persona tiene un campo con 3 cultivos diferentes y 6 zonas para plantar.
Tira los dados para plantar en una de tus zonas mientras cultivas maíz, calabazas, judías, plantas perennes y frutas. Las diferentes secciones de tus dos hojas están interconectadas, de modo que a medida que avanzas ganas emocionantes bonificaciones, acciones gratuitas y mucho más.
Durante generaciones, la cosecha del bambú ha traído prosperidad a tu casa. Trabajo, constancia, equilibrio y oración han hecho florecer un pequeño pueblo que ha crecido a expensas de los cañizales. Hoy, diversos clanes conviven en harmonía con la naturaleza. Bamboo es obra de Germán P. Millán, autor del aclamado Bitoku, y cuenta con ilustraciones de Jonatan Cantero. Permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 14 años, de unos 90 minutos de duración.
Onirim es un juego abstracto que apremia al jugador a tomar riesgos para ganar. Ideal para llevar de viaje y fácil de entender y explicar, permite una gran rejugabilidad gracias a sus múltiples expansiones incluidas. Enfréntate al reto onírico del laberinto en solitario o en pareja, explora sus cámaras de ensueño, pero date prisa y no dejes que te atrapen las pesadillas… ¡Busca las puertas de colores para conquistar tu libertad!
Por fin os quedáis solos en casa, así que es momento de... ¡Montar un circuito de carreras! Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas, los tramos de pista por las habitaciones ya están listos y los pequeños bólidos esperan en la parrilla de salida. Programad los movimientos en vuestro controlador remoto y preparaos para la carrera más frenética que se ha celebrado nunca en casa.
Bot Factory es un juego de tablero en el que tendrás que aprovechar la oportunidad que te ofrecen para impresionar a los grandes jefazos de la compañía. Tienes grandes ideas, mucho entusiasmo y quieres dar un nuevo enfoque a la fábrica local de coches eléctricos. Si consigues impresionarles, podrás obtener un puesto de supervisión y salir de la línea de montaje.
Pattern Party!
Juego de relacionar en el que todos los jugadores al mismo tiempo deben reproducir el patrón indicado con sus cartas de juego. Para ello, el objeto, el color o ambos de cada lado de las cartas debe coincidir con las adyacentes.
Gana quien consiga más cartas de patrón.
Distintos grados de dificultad.
Switch It!
Juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas. Uno de los jugadores da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores deberán ser los primeros en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta. Algunos objetos especiales pueden cambiar la condición de día o noche.
Monster Mash
En este juego el objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en la mano. Para ello, por turnos los jugadores irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa. En cuanto uno de jugadores detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar el monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a un oponente.