En Unlock! Game Adventures encontrarás 3 aventuras repletas de puzles en varios universos de juegos
í¿NATSU HA CAÍDO EN LA BATALLA?!raith, el dragón fantasma, le ha extraído el alma y, en el instante en el que el dragon eater va a comérsela, Natsu se encuentra con personas muy que-idas. Mientras, tal como había calculado la maga blanca, los miembros de Fairy Tail han empezado a atacarse entre ellos. í¿Sobrevivirá Lucy en su com-ate contra Mirajane y sus hermanos?! í¿Qué será de Elsa, raptada por Jeral?!
SHÔNEN FANTÁSTICO AMBIENTADO EN EL JAPÓN FEUDAL! Tanjirou Kamado es un chico alegre y trabajador que vive felizmente junto a su familia, hasta que un fatídico día un demonio llamado Muzan irrumpe en su vida matando a sus padres y maldice a su hermana pequeña convirtiéndola en demonio. Tras este incidente, y con el propósito de vengar a sus padres y devolver a su hermana Nezuko a la normalidad, decide convertirse en un asesino de demonios. Para ello, acude en ayuda de Sakonji Urokodaki, uno de los asesinos de demonios más fuertes del mundo... Entre samuráis, afiladas katanas, demonios y otros seres mitológicos del folclore japonés, este manga es una apuesta segura para los amantes del género.
íTERMINA LA SELECCIÓN FINAL, VOSOTROS SOIS
LOS NUEVOS CAZADEMONIOS!
Tanjirô logra superar la selección final y se convierte oficialmente
en un cazademonios. Tras volver a reunirse con su maestro y su
hermana y recibir su propia nichirintô, una de las katanas especiales
capaces de acabar con los demonios, Tanjirô emprende su viaje
como cazador sin ser consciente de que su ansiado objetivo se
encuentra más cerca de lo imaginado ¿Cómo actuará Tanjirô al
reconocer entre el gentío ese olor que le atormenta desde aquella
trágica noche?
PRONTO TANJIRÔ DEBERÁ HACER FRENTE A UNA NUEVAMISIÓN...Cuando sale de la mansión del demonio de los tambores, Tanjirô se encuentracon el misterioso chico con cabeza de jabalí dándole una paliza aZenitsu. ¿Qué hará Tanjirô para detenerlo?!
TANJIRÔ Y SUS COMPAÑEROS AHORA DEBEN HACERLE
FRENTE A UNOS DEMONIOS ARAÑA...
Mientras Zenitsu lucha contra los efectos de un veneno que lo está convirtiendo
en una criatura arácnida, Inosuke y Tanjir" tienen que pelear contra
el padre de la familia, quien no piensa ponerles las cosas nada fáciles...
¿Encontrarán una salida a tan desesperada situación...?
NEZUKO NO LOGRA ESTAR A SALVO DEL CUERPO DE
MATADEMONIOS...
Tanjir" logra vencer por los pelos al demonio araña, pero entonces Shinobu
Koch", también miembro del Cuerpo de Matademonios, aparece para dar
caza a Nezuko, lo que desencadena una refriega que se acaba saldando con
la captura de los dos hermanos. Tanjir" despierta en el cuartel general del
Cuerpo rodeado por los "pilares", la élite de los espadachines matademonios,
quienes se disponen a juzgarlo por haber infringido las normas llevando a un
demonio consigo...
TANJIRÔ EMPIEZA A APRENDER LOS SECRETOS DE LA
CONCENTRACIÓN TOTAL CONSTANTE...
Una nueva misión los lleva entonces a bordo del "tren infinito", donde, con
la ayuda del pilar de las llamas Rengoku, eliminan a un demonio que se
escondía en el convoy... o eso creen ellos, porque en realidad se encuentran
todos atrapados en un sueño que les ha inducido el demonio Enmu.
UN SER MISTERIOSO AMENAZA CON DESTRUIR AL EQUIPO MATADEMONIOS... Tanjir" ejecuta la forma "cielo inmaculado" de la danza sagrada del dios del fuego para pararle los pies a Enmu, el demonio del sueño. í¿Habrá surtido efecto su estrategia?!
¡¡Puedo saltar!! A Shôyô Hinata le fascina el vóleibol, así que, en la escuela media, participa su primer y último partido oficial de la temporada. Sin embargo, sufre una derrota aplastante a manos de la joven promesa Tobio Kageyama, apodado el Rey de la cancha. Así pues, ¡Hinata jura vengarse y solicita plaza para entrar en el Club de vóleibol de la escuela superior Karasuno!
¡Hinata y Kageyama juegan un tres contra tres de práctica con los miembros del equipo! Pero tendrán buscar una oportunidad de ganar con un ataque rápido combinado si quieren superar la altura de Tsukishima. Por lo tanto, Kageyama se ve obligado a efectuar una colocación en el momento idóneo para que Hinata pueda exprimir al máximo sus habilidades. ¡En el momento en el que sus capacidades se yuxtaponen, nace el famoso dúo que hará historia!
El líbero de segundo curso Nishinoya vuelve de su suspensión del club. No obstante, su condición era que si Asahi, la estrella del equipo, no volvía, él tampoco. Por su parte, Hinata admira a la estrella ausente, así que va a buscar a Asahi acompañado de Kageyama, pero no será tan fácil... Entretanto, se organIza un partido amistoso contra una escuela rival con la que están predestinados a jugar.