Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
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Churchill es un juego de tablero, de 2 a 4 participantes, en el que demostraréis que sois capaces de rememorar las grandes conferencias de tres de los políticos más importantes de la historia: Churchill, Roosevelt y Stalin.
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
"La escalera encantada" es un entretenido juego infantil, de 2 a 4 participantes, en el que os las tendréis que ver con el fantasma que vive en lo alto de la escalera.
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
Coloretto es un juego rápido y sencillo de aprender protagonizado por unos simpáticos camaleones de gran colorido. ¿Podrás especializarte en atrapar solo camaleones de 3 colores concretos y evitar conseguir puntos negativos?
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
La gran novedad del 2012, ganador del prestigioso Deutscher Spiele preis Best Children’s Game. En este original juego, las trampas no solo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
Sushi Go es un juego de cartas en el que tendréis que intentar comer vuestra comida favorita: sushi. Combina las cartas de la mejor forma posible y consigue más puntos que los demás. Pero, esto no es tan fácil porque... ¡las cartas pasarán de una persona a otra! Recuerda las cartas y fíjate en las que colocan los demás para elegir bien a cada turno.
¡Diviértete con Shushi Go!
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado.
Juego del Año 2011 en España. Juego cooperativo en el que la interacción es fundamental para que la mecánica del juego sea efectiva y se consiga el propósito de salir de la isla con los cuatro tesoros antes de que se hunda. Cada jugador será un aventurero con una habilidad especial y tiene que colaborar con los demás. El objetivo es llegar al helipuerto con los tesoros.