íTERMINA LA SELECCIÓN FINAL, VOSOTROS SOIS
LOS NUEVOS CAZADEMONIOS!
Tanjirô logra superar la selección final y se convierte oficialmente
en un cazademonios. Tras volver a reunirse con su maestro y su
hermana y recibir su propia nichirintô, una de las katanas especiales
capaces de acabar con los demonios, Tanjirô emprende su viaje
como cazador sin ser consciente de que su ansiado objetivo se
encuentra más cerca de lo imaginado ¿Cómo actuará Tanjirô al
reconocer entre el gentío ese olor que le atormenta desde aquella
trágica noche?
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Misión Cumplida es un juego de cartas cooperativo en el que deberéis trabajar en equipo para cumplir el mayor número posible de retos. Juego muy divertido, familiar y para todas las edades. Empezad jugando al modo principiante y... seguro que llegáis pronto a superar el modo experto y ¡locura!
¿Os atrevéis a jugar y ganar a Misión Cumplida?
PRONTO TANJIRÔ DEBERÁ HACER FRENTE A UNA NUEVAMISIÓN...Cuando sale de la mansión del demonio de los tambores, Tanjirô se encuentracon el misterioso chico con cabeza de jabalí dándole una paliza aZenitsu. ¿Qué hará Tanjirô para detenerlo?!
El Portero Baldomero es un juego de roles ocultos, donde el engaño y la deducción decidirán quién gana ¿Conseguirán los vecinos salvaguardar su intimidad o el portero Baldomero obtendrá más material para sus cotilleos?
¡Descúbre el faroleo jugando a El Portero Baldomero!
TANJIRÔ Y SUS COMPAÑEROS AHORA DEBEN HACERLE
FRENTE A UNOS DEMONIOS ARAÑA...
Mientras Zenitsu lucha contra los efectos de un veneno que lo está convirtiendo
en una criatura arácnida, Inosuke y Tanjir" tienen que pelear contra
el padre de la familia, quien no piensa ponerles las cosas nada fáciles...
¿Encontrarán una salida a tan desesperada situación...?
10' to Kill es un rápido juego de mesa de deducción, de 2 a 4 jugadores, que se juega en apenas 10 minutos. Cada jugador representará a un asesino y tendrá tres objetivos secretos a los que eliminar de entre los 16 personajes del tablero.
¡Preparaos para cumplir vuestros objetivos sin que os descubran!
NEZUKO NO LOGRA ESTAR A SALVO DEL CUERPO DE
MATADEMONIOS...
Tanjir" logra vencer por los pelos al demonio araña, pero entonces Shinobu
Koch", también miembro del Cuerpo de Matademonios, aparece para dar
caza a Nezuko, lo que desencadena una refriega que se acaba saldando con
la captura de los dos hermanos. Tanjir" despierta en el cuartel general del
Cuerpo rodeado por los "pilares", la élite de los espadachines matademonios,
quienes se disponen a juzgarlo por haber infringido las normas llevando a un
demonio consigo...
Unánimo es el juego de la conexión mental. ¿Qué es lo primero que te viene a la cabeza cuando piensas en las vacaciones? ¿La playa?,¿la tumbona? ¿Crees que los demás piensan lo mismo?
Un divertido juego para toda la familia para comprobar la conexión que se tiene o ¡la que no se tiene!
Ideal para trabajar la cohesión de grupo, ampliar vocabulario y conocer mucho mejor a los demás.
¡Ganará quien conecte más!