En este juego se recorren los 51 países de Europa de una punta a otra. Así no es de extrañar que los turistas pierdan poco a poco el sentido de la orientación. Los jugadores ayudan a orientarlos adivinando dónde se encuentran en cada momento. Cuanto antes se acierte el país, más puntos se obtienen. Gana quien mejor conozca Europa y sea el primero en dar la vuelta al tablero de juego con su turista.
Tantas colinas y montañas en los alrededores hace que ser granjero no sea tarea fácil. Sin embargo, cultivar patatas, maíz y cacao es tu verdadera pasión. El paisaje silvestre es de una belleza espectacular, y está… ¿¡lleno de llamas!?
Siembra tus campos de cultivo en alturas de vértigo para conseguir las ansiadas cartas de Llama. Con ellas, podrás colocar Llamas en tu tablero de jugador y sumar puntos de victoria al final de la partida. Presta atención a los objetos para sumar puntos de victoria adicionales antes que tus oponentes, ¡y no dudes en pedir ayuda a los campesinos de la zona! El granjero que consiga la mejor cosecha será el ganador.
Colonos del Imperio: Imperios del Norte. Hordas Bárbaras
Amplía tus partidas de "Colonos del Imperio: Imperios del Norte" con la esperada expansión de Hordas Bárbaras.
Colonos del Imperio: Imperios del Norte. Reyes Egipcios
Amplía tus partidas de "Colonos del Imperio: Imperios del Norte" con la esperada expansión de Reyes Egipcios.
¿Quién ayudará al cuco Kiko a construir un nido para todos los huevos a partir de los palitos? Pero... ¡Cuidado! En cuanto haya un par de buenas ramitas en el nidal, deberás colocar un huevo de cuco. Si el nido está a medio construir, algún huevo podría salir rondando. Solo con tacto y un poco de suerte serás el primero en poner todos los huevos en el nido y podrás dejar al cuco Kiko en su nidada.
¡Quien va de caza, pinta su casa!
Presta atención a lo que desean los ancianos.
Envía a tus cazadores al valle.
Pinta tu cueva para complacer a los ancianos.
¡Bienvenido a Prehistorias!
Como en la era prehistórica, los jugadores formarán parte de tribus que salen de caza y vuelven a la cueva a pintar y celebrar sus logros. La tribu cuyo Chamán pinte estos logros y respete los deseos de los ancianos se declarará la tribu más avanzada culturalmente. Para ello, tienes que ser la primera tribu en descartar sus 8 fichas de Tótem, que representan los deseos de los ancianos.
¡Vuelve Rhino Hero!, el superhéroe más valiente y querido de todos los conocidos. Los ladrones comienzan a temblar con sólo oír su nombre. Es valeroso, se sube a los edificios más altos para descubrir y capturar a los delincuentes, pero también tiene un pequeño problema: es tan pesado como un rinoceronte. Además, ahora habrá batallas cruentas entre los cuatro superhéroes: Rhino Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin.
Curious Cargo es un juego de tablero pensado para 2 jugadores en el que demostraréis vuestra capacidad de planificación con la carga y el reparto.
¡¡¡Síiii!!! Rhino Hero está otra vez en acción! Este superhéroe bestial escala sin miedo los edificios más altos para divisar a ladrones y bribones. Es fuerte como un león y listo como un zorro, pero también es tan pesado como un rinoceronte. Esto hace que se tambaleen hasta los rascacielos más sólidos. ¿Podéis ayudar a Rhino Hero a cumplir su tambaleante misión, y construir un rascacielos que sea estable?
Meeple Land es un juego de tablero, de 2 a 4 participantes, en el que vencerá quien construya el parque de atracciones más prestigioso del mundo.
Piratas de la suerte es un juego infantil en el que moverás a tu pirata por las islas recogiendo tesoros. En alguna ocasión te batirás en duelo con otro pirata y tendrás que tener suerte con las monedas para poder obtener tu recompensa.
¿Se te ocurre alguna pista que relacione «Oso» y «Médico»? ¿Tienes una? ¡Dísela en voz alta al resto de jugadores con la esperanza de que puedan adivinar qué dos palabras clave has relacionado para formar tu pista!