¡Hay tanto por descubrir en el bosque! Pero ¿dónde se han metido Concha Corzo, Lara Lirón y el resto de la pandilla? Con dos juegos diferentes, los niños y niñas aprenderán a reconocer y nombrar los animales, las plantas y todo lo que sucede en el bosque. Quien consiga acordarse, además, de dónde se esconden los habitantes del bosque, ayudará a Rita Ratona a encontrar a sus amigos.
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Walli Laraña: una Araña con Maña es un juego de mesa para niños de Haba donde los jugadores deberán de tejer y guardar algo de hilo de telaraña para poder ganar la partida.
EXIT Kids: Acertijos en la jungla es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 5 años, en partidas que pueden durar unos 20 minutos. A través de 36 cartas ilustradas de gran formato, 7 objetos especiales, 9 fichas de cofre, 6 fichas de llave y un disco de soluciones, los jugadores se divertirán resolviendo los acertijos que plantearán los animales de la jungla.
Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 120 minutos. A través de 88 cartas, varios documentos, un descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando para tratar de descubrir qué ha pasado con el detective más famoso de todos los tiempos.
"La Marcha del Cangrejo" es un juego de cartas, cooperativo, en el que los cangrejos tendrán que ayudarse mutuamente para lograr salvar a sus 8 amigos cangrejos.
"Land of Gods" es un juego de cartas, pensado para 2 jugadores, en el que tendréis que crear la pirámide más potente de todas.
Capitán Flint es un frenético juego de cartas para valientes y arrojados piratas. Hazte con el mayor número de tesoros, pero… ¡ten cuidado!, hay objetos malditos, hostiles piratas y un mono avaricioso que intentarán arrebatártelos. Y por supuesto el fantasma del temido Capitán Flint que querrá arrastrarte a su buque fantasma. ¿Estás preparado para la vida pirata?
Una niebla espesa se ha instalado en los fértiles prados de Carcassonne, engulle granjas enteras y se arremolina hasta las murallas de la ciudad. Incluso los caballeros más valientes tiemblan ante ella y sus armaduras traquetean cuando escuchan el relato de los monjes: «La niebla trae las almas de los cátaros que fueron perseguidos durante las Cruzadas. Vuelven para hacer justicia». Para restaurar la paz en Carcassonne, debéis trabajar juntos para apaciguar a los espíritus inquietos.
Un ojo por aquí, una sonrisa por allá. ¡Rápido! ¿Tu Cubeez se mostrará triste, feliz, enfadado, sorprendido o de todo un poco? Su expresión cambia a cada momento así que presta atención y piensa rápido para conseguir ser el primero y así ganar la carrera.
Con muy pocas reglas, pero con mucho que ofrecer, Samoa es un juego perfecto para jugar con familia y amigos. Y no os guieis por la edad recomendada de la caja… Para adaptar el nivel de dificultad al grupo de juego, el reglamento ofrece algunos ajustes de normas para que los más pequeños puedan disfrutar de la experiencia.
Memo con Maxi es un juego de memoria integrado de la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
Maxi está apunto de irse a dormir y necesita llevar a todos los peluches a su cama para estar tranquilo. Consigue encontrar el mayor número de parejas escondidas para ser el ganador de la partida
Posibilidad de jugar de forma competitiva o cooperativa, con la figurita de Maxi que avanza hasta su cama y entre todos debemos conseguir todas las fichas.
Animal sobre animal es un juego de habilidad integrado en la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
El clásico juego de apilar de HABA, adaptado para los pequeños/as amantes de los animales, a partir de 2 años
Tres variantes de juego, de modo competitivo o cooperativo, para conseguir hacer la torre de animales más alta y obtener el máximo de fichas de soles.
Diversión en familia mientras los niños/as descubren las primeras reglas de los juegos y trabajan la memoria y la imaginación con el juego libre