Por fin os quedáis solos en casa, así que es momento de... ¡Montar un circuito de carreras! Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas, los tramos de pista por las habitaciones ya están listos y los pequeños bólidos esperan en la parrilla de salida. Programad los movimientos en vuestro controlador remoto y preparaos para la carrera más frenética que se ha celebrado nunca en casa.
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Pattern Party!
Juego de relacionar en el que todos los jugadores al mismo tiempo deben reproducir el patrón indicado con sus cartas de juego. Para ello, el objeto, el color o ambos de cada lado de las cartas debe coincidir con las adyacentes.
Gana quien consiga más cartas de patrón.
Distintos grados de dificultad.
Switch It!
Juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas. Uno de los jugadores da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores deberán ser los primeros en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta. Algunos objetos especiales pueden cambiar la condición de día o noche.
Monster Mash
En este juego el objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en la mano. Para ello, por turnos los jugadores irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa. En cuanto uno de jugadores detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar el monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a un oponente.
Hands Up!
En este juego los jugadores se convierten en guardas de seguridad y deben atrapar a los ladrones del museo. Para ello todos los jugadores destapan una carta al mismo tiempo sobre la mesa. El primero que encuentre una combinación correcta de diamantes, ladrones y huellas, y coja el diamante, se queda esas cartas. Quien consiga más cartas al final, gana. La carta de interruptor ON/OFF y las demás cartas especiales cambian el tipo de combinación que se ha de encontrar.
Make a Mooove!
El objetivo de este juego es acumular el mayor número de cartas, para ello se debe ser el más rápido/a en detectar la fruta correspondiente en las cartas. Se lanzan 3 dados
(fruta, números y animales) y se gira la primera carta de la pila. Quien localice la fruta que aparezca en el número indicado en el dado debe nombrarla. Sin embargo, si esa fruta aparece en el dado de frutas, debera hacer el sonido del animal del dado de animales.
Orbito
Juego de estrategia y pensamiento avanzado en el que el objetivo es lograr un 4 raya primero. Por turnos los jugadores/as añaden 1 canica al tablero y pulsan el botón Orbito que hace mover las canicas una posición. Antes de colocar la canica se puede mover una de las canicas del oponente a un espacio libre en cruz.
Memo con Maxi es un juego de memoria integrado de la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
Maxi está apunto de irse a dormir y necesita llevar a todos los peluches a su cama para estar tranquilo. Consigue encontrar el mayor número de parejas escondidas para ser el ganador de la partida
Posibilidad de jugar de forma competitiva o cooperativa, con la figurita de Maxi que avanza hasta su cama y entre todos debemos conseguir todas las fichas.
Peque Chef es un juego de clasificación integrado en la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
En esta cocina se cuece algo que huele muy bien: Tres entretenidos juegos con los que clasificar, adivinar, recordar, y…¡preparar un buen puchero de verduras!
Permite distintas variantes de juego: Una en que se asocian nombres con formas de verduras, en la segunda hay que adivinar los gustos del resto de jugadores/as y en la tercera se debe jugar con la memoria. Además permite el juego libre y de rol.
Carrera de Tortugas se trata de un juego de carreras, como su propio nombre indica, en el que tendremos que llevar a nuestra tortuga a la lechuga antes que los demás jugadores.
Las tortugas son animales adorables que caminan lentamente de un lugar a otro. Sin embargo, cuando ven ua lechuga, se lanzan a la carrera para llegar primero y así zamparse sus mejores hojas.
Mantis sólo tiene dos reglas: Puntúa o hurta cartas mientras avanzas triunfalmente hacia la victoria absoluta... O la derrota más vergonzosa. Acumula cartas iguales usando tu reserva o robando las de tus oponentes hasta tener 10 en tu pila de puntuación y no bajes la guardia en ningún momento o serás tú el que sufra las consecuencias. Mantis está diseñado tanto para niños como para adultos, aunque estos últimos harán bien en aceptar que los niños van a ganarles siempre... ¡Se les da de maravilla!
Fishclub es el clásico juego de 4 en rayas pero en una nueva versión!
Agrupa 5 peces de tu color (rojos o azules) dejándolos caer dentro del acuario. Tus 5 peces han de estar en contacto entre ellos formando una única línea o grupo para conseguir la victoria. ¡Si hay el más mínimo espacio de separación entre ellos no será válido como grupo!