¡El juego de rapidez e imaginación para reír en familia!
Guatafamily es un juego para padres e hijos a partir de 8 años.
Jugar es muy sencillo: se lee una pregunta a un jugador y tiene 8 segundos para responder.
Este juego desarrolla la imaginación, la creatividad y os hará estallar de risa con las respuestas incongruentes.
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Un ojo por aquí, una sonrisa por allá. ¡Rápido! ¿Tu Cubeez se mostrará triste, feliz, enfadado, sorprendido o de todo un poco? Su expresión cambia a cada momento así que presta atención y piensa rápido para conseguir ser el primero y así ganar la carrera.
Hands Up!
En este juego los jugadores se convierten en guardas de seguridad y deben atrapar a los ladrones del museo. Para ello todos los jugadores destapan una carta al mismo tiempo sobre la mesa. El primero que encuentre una combinación correcta de diamantes, ladrones y huellas, y coja el diamante, se queda esas cartas. Quien consiga más cartas al final, gana. La carta de interruptor ON/OFF y las demás cartas especiales cambian el tipo de combinación que se ha de encontrar.
Memo con Maxi es un juego de memoria integrado de la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
Maxi está apunto de irse a dormir y necesita llevar a todos los peluches a su cama para estar tranquilo. Consigue encontrar el mayor número de parejas escondidas para ser el ganador de la partida
Posibilidad de jugar de forma competitiva o cooperativa, con la figurita de Maxi que avanza hasta su cama y entre todos debemos conseguir todas las fichas.
Animal sobre animal es un juego de habilidad integrado en la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
El clásico juego de apilar de HABA, adaptado para los pequeños/as amantes de los animales, a partir de 2 años
Tres variantes de juego, de modo competitivo o cooperativo, para conseguir hacer la torre de animales más alta y obtener el máximo de fichas de soles.
Diversión en familia mientras los niños/as descubren las primeras reglas de los juegos y trabajan la memoria y la imaginación con el juego libre
Peque Chef es un juego de clasificación integrado en la línea de HABA de "Mis primeros juegos"
En esta cocina se cuece algo que huele muy bien: Tres entretenidos juegos con los que clasificar, adivinar, recordar, y…¡preparar un buen puchero de verduras!
Permite distintas variantes de juego: Una en que se asocian nombres con formas de verduras, en la segunda hay que adivinar los gustos del resto de jugadores/as y en la tercera se debe jugar con la memoria. Además permite el juego libre y de rol.
Mantis sólo tiene dos reglas: Puntúa o hurta cartas mientras avanzas triunfalmente hacia la victoria absoluta... O la derrota más vergonzosa. Acumula cartas iguales usando tu reserva o robando las de tus oponentes hasta tener 10 en tu pila de puntuación y no bajes la guardia en ningún momento o serás tú el que sufra las consecuencias. Mantis está diseñado tanto para niños como para adultos, aunque estos últimos harán bien en aceptar que los niños van a ganarles siempre... ¡Se les da de maravilla!
Desencadena el apocalipsis Zombie
Un juego de Exploding Kittens independiente y al mismo tiempo compatible con otras versiones de Exploding Kittens para crear partidas épicas.
Usa las cartas de acción para mover y evitar al Exploding Kitten y levántate entre los muertos con la carta Zombie Kitten para vengarte.
¡Verdan es un maravilloso juego de rompecabezas espacial para toda la familia!
Spanta es un juego de cartas y dados en el que nos convertiremos en custodios de un cementerio. Nuestra principal misión será la de capturar fantasmas y devolverlos a su lugar correspondiente, pero no todos valen. De acuerdo con la carta de objetivo que te toque, tendrás que conseguir diferentes combinaciones de dados para cumplir con los requisitos de los fantasmas (pares, escalera, iguales…).
The Number es un juego de faroleo y riesgos calculados en el que deberás vencer a tus adversarios demostrando tu astucia… ¡o tu audacia!
Don´t wake up Cthulhu es un juego de cartas donde tendrás que evitar levantar la carta de Chtulhu o estarás perdido, a no ser que tengas un símbolo arcano para enviárselo a otro jugador, o un contrahechizo que te permitirá meterlo otra vez en el mazo. Ganará el último que se quede con cartas.