¡Cabritos! Es un juego de deducción, roles ocultos y gestión de mano que os hará reír de lo lindo. Ideal para jugar tanto en familia como con grupos de amigos, seguro que no podréis jugar una sola partida.
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¡La experiencia de los videojuegos roguelike ahora en un juego de mesa!
Mini Rogue es un juego solitario (con modo para 2 personas) que traslada la experiencia de los videojuegos roguelike a la mesa. Nuestro objetivo será avanzar por distintos niveles de una mazmorra, cada uno generado aleatoriamente a partir de un conjunto de posibles habitaciones, hasta llegar al final y derrotar al jefe de la mazmorra.
¡Añade nuevas cartas a Mini Rogue!
Mini Rogue: Abismos de Perdición es la expansión de Mini Rogue que añade un conjunto de cartas con ambientación e historia, dándole un toque de elige tu propia aventura al juego. Descubre las nuevas posibilidades aventura tras aventura.
¡Mejora tu experiencia Mini Rogue gracias a estos 3 añadidos exclusivos!
Con los componentes del Pack Deluxe podrás hacer de tu juego base una experiencia única.
Unmatched Houdini VS El Genio es una expansión autojugable para el juego de mesa de los combates imposibles. Puedes disfrutarla de forma independiente o combinándola con cualquiera de las otras cajas disponibles del sistema Unmatched.
Incluye dos nuevos héroes: el famoso escapista Houdini y El Genio de la lámpara de Aladino. Esta ampliación está preparada para 2 jugadores.
¡El destino de la galaxia está en tus manos! ¡Libra trepidantes batallas estratégicas en Star Wars: The Deckbuilding Game! Con sus sencillas reglas podrás recrear el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde en una emocionante confrontación directa. ¡Recluta personajes, captura presas para cobrar sus recompensas, utiliza la Fuerza y destruye las bases enemigas!
Onirim es un juego abstracto que apremia al jugador a tomar riesgos para ganar. Ideal para llevar de viaje y fácil de entender y explicar, permite una gran rejugabilidad gracias a sus múltiples expansiones incluidas. Enfréntate al reto onírico del laberinto en solitario o en pareja, explora sus cámaras de ensueño, pero date prisa y no dejes que te atrapen las pesadillas… ¡Busca las puertas de colores para conquistar tu libertad!
Por fin os quedáis solos en casa, así que es momento de... ¡Montar un circuito de carreras! Las pilas de los coches teledirigidos están cargadas, los tramos de pista por las habitaciones ya están listos y los pequeños bólidos esperan en la parrilla de salida. Programad los movimientos en vuestro controlador remoto y preparaos para la carrera más frenética que se ha celebrado nunca en casa.
Pattern Party!
Juego de relacionar en el que todos los jugadores al mismo tiempo deben reproducir el patrón indicado con sus cartas de juego. Para ello, el objeto, el color o ambos de cada lado de las cartas debe coincidir con las adyacentes.
Gana quien consiga más cartas de patrón.
Distintos grados de dificultad.
Switch It!
Juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas. Uno de los jugadores da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores deberán ser los primeros en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta. Algunos objetos especiales pueden cambiar la condición de día o noche.
Monster Mash
En este juego el objetivo es deshacerse de todas las cartas que se tengan en la mano. Para ello, por turnos los jugadores irán colocando la primera carta de su mano, sin mirarla, encima de uno de los montones de cartas destapadas de la mesa. En cuanto uno de jugadores detecte 3 cartas con el mismo monstruo, el mismo color de fondo o el mismo color de monstruo, debe aplastar el monstruo del centro, y así uno de los montones de cartas pasará a un oponente.
Hands Up!
En este juego los jugadores se convierten en guardas de seguridad y deben atrapar a los ladrones del museo. Para ello todos los jugadores destapan una carta al mismo tiempo sobre la mesa. El primero que encuentre una combinación correcta de diamantes, ladrones y huellas, y coja el diamante, se queda esas cartas. Quien consiga más cartas al final, gana. La carta de interruptor ON/OFF y las demás cartas especiales cambian el tipo de combinación que se ha de encontrar.