Juego cooperativo donde recrear año a año todos los acontecimientos de la saga de Harry Potter y vencer de una vez por todas a Aquel Que no Puede Ser Nombrado
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Los niños/as se ocupan de que sus Golosifantes se queden llenos cubriendo cada una de las casillas de su tripa con al menos una hoja. Se trata de aprovechar al máximo el espacio. Debe decidirse en cada ronda: ¿qué lámina es la que se adapta mejor? Gana el primero/a que pueda demostrar que su Golosifante tiene el estómago bien atiborrado.
En Munchkin baja al Dungeon. Mata todo lo que encuentres. Apuñala a tus amigos y quédate con sus cosas. Toma el tesoro y corre. Admítelo. Te encanta.
Simpáticas cartas/piezas de puzzle con una divertida ilustración del mundo submarino, reglas sencillas para partidas rápidas ycon mucho ingenio: las barajas de cartas componen una gran imagen del océano.
Munchkin 2: Hacha descomunal son 112 cartas más para que sigas pasándotelo en grande con todos los monstruos y robándoles todo lo robable. Además, se estrena una raza: ¡los orcos!
Para aprender los colores de forma lúdica, fomenta la expresión oral y amplía el vocabulario y con variante cooperativa: todos/as juegan juntos/as.
Queríais más Munchkin, ¡Y aquí lo tenéis! Con "Munchkin 3: Pifias Clericales" tendrás ahora, además, ilustraciones a todo color.
El bufé se ha inaugurado y los monstruos quieren darse un atracón. Los niños/as destapan todas las campanas posibles para avanzar rápidamente. Pero, ¡cuidado! Entre los manjares se han mezclado algunos platos que no son del gusto de todos los monstruos.
Un gran héroe necesita una gran montura para entrar en combate. Y un gran munchkin necesita una montura abusivamente poderosa. En esta ampliación, te damos lo que te mereces
Sol, mar… y ¡muchos objetos a la deriva! Es hora de recoger todos los restos que han sido arrastrados hasta la isla. Los jugadores/as apilan los objetos uno a uno estratégicamente sobre la balsa y los transportan de una isla a otra. Pero, ¡cuidado! Hay que tener buen pulso; de lo contrario, los objetos caerán por la borda. Gana quien tenga más conchas al final.
En Munchkin Apocalipsis, todos los posibles desastres naturales (y algunos antinaturales) ya han tenido lugar..., o están a punto de hacerlo. Eres un duro superviviente en un mundo lleno de gente (y cosas) que quieren matarte para quedarse con tus bienes. Así que, ¡hazlo tú antes! Este juego introduce cuatro nuevas Clases, y un nuevo y aterrador tipo de carta: los Desastres. También hay ahora otra forma de ganar la partida, si no alcanzas el Nivel 10: ¡Abrir el Séptimo Sello! Incluye un monstruo invitado de Ethan Nicolle (Axe Cop, Bearmageddon). Incluye168 cartas y 12 sellos.
¡Hay tanto por descubrir en el bosque! Pero ¿dónde se han metido Concha Corzo, Lara Lirón y el resto de la pandilla? Con dos juegos diferentes, los niños y niñas aprenderán a reconocer y nombrar los animales, las plantas y todo lo que sucede en el bosque. Quien consiga acordarse, además, de dónde se esconden los habitantes del bosque, ayudará a Rita Ratona a encontrar a sus amigos.