Tras su accidentada visita a la isla del apocalipsis final, Mikel y Leo se preparan para pasar unas fiestas de Navidad en familia y un poco más sosegadas.
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Club A. Willy el Robot" es un juego de memoria y destreza visual, en el que tendréis que ayudar a Willy a construir el mayor número de robots con las piezas que encontréis.
El Profesor NoVe está que trina: un nuevo supervillano ha aparecido en escena y pretende encontrar la próxima Fuente de Poder. ¡Es el malvado Hacker!
Verita La Monstruita es un juego infantil y educativo, de 2 a 4 participantes, en el que aprenderéis a alimentaros de forma muy saludable al tiempo que ayudáis a Verita y a sus pequeños monstruitos.
Hinata ha anunciado que ya no piensa cerrar más los ojos cuando hagan el ataque rápido de raritos, pero Kageyama lo rechaza rotundamente, lo que provoca una división entre ambos porque Hinata quiere evolucionar. Por otro lado, el Karasuno es testigo de la fuerza de las escuelas potentes en la expedición a Tokio. ¿Conseguirán evolucionar todavía más?
Renata La Pirata es un juego infantil y educativo, de 1 a 4 participantes, en el que desarrollaréis y trabajaréis actividades educativas como los cálculos matemáticos de operaciones simples.
¡Aprende sobre ti mismo y despierta! ¡Hora de poner fin a la batalla decisiva contra el Equipo V! En el minuto 15 de la primera parte, el Equipo Z consigue empatar 3 a 3 contra el Equipo V, el cual alardeaba del poder marcador de su prodigio, Seishiro Nagi.
Luca El Escritor es un juego infantil y educativo, de 1 a 3 participantes, en el que trabajaréis aspectos como las vocales, consonantes, sílabas...
Nene Yashiro es una estudiante de primero de bachillerato que asiste a la Academia Kamome, famosa por sus sucesos paranormales y por albergar también los siete míticos misterios. El séptimo misterio no es otro que Hanako, una chica que habita los lavabos del tercer piso de la academia y que se supone que concede deseos con el incentivo adecuado
Jessie The Tourist es un juego de La serie de juegos Club A, diseñados para que niños y niñas a partir de 8 años aprendan jugando y divirtiéndose.
En Club A Jessie the Tourist, harás turismo junto a ella y descubrirás maravillosos lugares del mundo mientras repasas un poco de inglés.
¿Are you ready?
El Universo Marvel está cambiando. Es tiempo de elegir: ¿De qué lado estás? Un conflicto que se ha estado labrando durante años estalla al fin, rompiendo en dos a la comunidad superheroica, y enfrentando a amigo contra amigo, hermano contra hermano. Spiderman, Los Vengadores, La Patrulla-X, Los Cuatro Fantásticos... todos se verán afectados. Todos deberán elegir su lugar en la guerra. Nadie está a salvo en la saga que cambió para siempre las reglas del juego.
La serie de juegos Club A están diseñados para que niños y niñas, a partir de 8 años, aprendan jugando y divirtiéndose.
En Club A Jeff el Grumete, tendrás que conseguir que Jeff pase de grumete piltrafilla a verdadero Capitán Pirata. ¡Y nada mejor que contar con la ayuda de las matemáticas!